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FDL同様、楽園の勇者でもバージョンによる修正点が分かるように、記録を残しておきますね!

(危険度の見方については「続きを読む」以降を参照)



〇Ver1.04(まだ公開されていませんので注意して下さい)
[不具合修正]毒消しのエッセンス、理性のエッセンス、ハラモチのエッセンス、防壁のエッセンス、呪いよけのエッセンス、神護のエッセンスの、エッセンスを他の装備に移すと、マップ上で効果が発揮されなくなる不具合が解消(理性のエッセンスを他の装備に移すと回転盤で混乱しない効果が失われる、ハラモチのエッセンスを他の装備に移すと、ハラヘリ度半減効果が失われる等の問題点がなくなりました)
[不具合修正]ある条件を満たすと、装備品の能力値や特殊効果が永続的に封印される不具合を修正
[追加]クリア後迷宮「天界の迷宮」「異空間の迷宮」「夢幻の迷宮」を追加
[変更]一部の敵にアビリティ・特性追加
[変更]一部の装備品の効果が変更
[変更]主人公がしゃべるようになった
[変更]エンディングのBGM差し替え
[変更]迷宮内に落ちているアイテムやワナの種類が見た目で分かるように
[変更]敵アビリティにより、盗まれたアイテムや装備品、ゴールドが返却されるようになった
[変更]敵アビリティにより、装備品が盗まれるようになった
[変更]迷宮内で暗闇状態になった時、強制的にミニマップが非表示になるようになった
[変更]暗闇状態が戦闘終了後も継続するようになった
[変更]杖の魔法弾全般が、壁や樹木などの遮蔽物を貫通しなくなった
[変更]同じフロアに長時間とどまっていると、迷宮が崩壊して強制的に冒険失敗になるようになった





〇Ver1.03
[危険度B]ボス戦で敗北した場合、復帰せずにその場でボスイベントが再開してしまう致命的不具合
[危険度C]その他、軽微な不具合を修正

〇Ver1.02
[危険度S]トラッパーがアビリティのトラップジェネレーション(マップ上にワナを生成)を使用した戦闘に敗北した場合、復帰後に操作不能になる致命的不具合
[危険度B]ミラクルシューズの効果が未実装になっていた不具合(コストの高さから危険度B相当と判断)
[危険度B]ルーンの宝石の交換メニューを閉じると、ルーンの宝石の所持数が0になってしまう不具合
[危険度B]防具に白紙の巻物を融合しても、エッセンス数が増加しない不具合(白紙の巻物のレア度の高さから危険度B相当と判断)

[危険度C]光の巻物、結界の巻物、合成の巻物、融合の巻物が使っても消費されない不具合
[危険度C]リザルト画面での時間表示が誤っていた不具合
[危険度C]ひかえの間(箱庭の迷宮99階突破後の部屋)からエデナシアに戻った際、タイマーが停止していない不具合
[変更]箱庭の迷宮のアイテムから手に入るゴールドの金額を上方修正
[変更]上記の修正に伴い、合成1回あたりの費用を2万ゴールドに上方修正
[変更]ミラクルシューズの効果と必要なコイン数を修正

〇Ver1.01
[危険度B]合成の巻物を使うとエラー落ちする不具合

〇ベータ版(Ver0.5と記載、事実上Ver1.00)
2018年1月12日 公開しました。



○危険度の見方
[危険度S]プレイ進行不可能なだけでなく、セーブデータ等、ゲームの根本に重大な損傷を与えるおそれのある不具合
[危険度A]即座にプレイ進行不可能になる不具合(フリーズ、無限ループなど)、あるいは戦闘やイベントなどで致命的な悪影響が出るおそれのある不具合

[危険度B]一定の条件が揃ってしまうとプレイ続行不可能になる(脱出口の巻物で脱出可の移動不能など)、あるいは戦闘やイベントなどで悪影響が出るおそれのある不具合

[危険度C]プレイの続行には影響のない、比較的軽微な不具合(アイテムの効果設定ミス、誤字脱字など)
[変更]不具合ではないが、プレイの快適化その他の事情により仕様を変更した部分
[新規]新たに追加実装した内容
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