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2015.09.12 お詫び
おおおお久しぶりです……!!
ちょっとだけ留守にするつもりが、とんでもないブランクになってしまいました……。
長いこと放置して申し訳ございませんでした、お陰様で生きています。

いやぁ、この半年は本当にいろんなことがありました。
大学の最後の試験が終わった後そのままの流れで引っ越し、その3日後から自動車教習所に通い、教習所卒業した1週間後に卒業式を迎え、卒業した4日後から仕事でしたから^^;
休みらしい休みなんてあったものではありません。
それからはや半年、これまでは新しい仕事を覚えるのに必死で制作もろくにできない状態が続いていましたが、ようやくそろそろ制作再開できるかな~というくらいに生活が落ち着き始めましたので、徐々に再開へと向かっていこうと考えています^^









……。








制作再開を妨げていた主犯はヤス。









KIMG0288.jpg

↑ ヤス









い、一応、制作していない間も有料素材を購入したり音楽素材を仕入れてきたり、新スキルを開発したりして、制作再開に向けた準備やリハビリは進めてたんですよ!!;;;

さて、今後の制作について、方針を再確認。

①FDL
優先順位1位。追加アトラクション「異世界の回廊」のマップ制作が残っています。これさえ終われば完成は射程圏内。本気出せば数日で完成予定。(テストプレイ等の時間も考慮すると、9月末完成あたりが現実的なラインかな? そんなところまで制作しておいて、半年間放置していたのは申し訳ないとしか言いようがないのですが……)

②SC
優先順位2位。半年に及ぶ天使待ちが効を奏したか(笑)、40~50時間規模を予定しているプロットの、ほぼ最終盤までの見通しが立ちました。実際に作品として制作しているのは最初の大陸のお話までですが、とりあえずここまでのリメイクを進める予定。
とはいえ、結構大がかりなリメイクになります。新規DL・購入した素材を贅沢に投入予定なので、マップはかなり大規模の作り直しになると思われます。
また、制作仲間のめいふさんが素敵なアニメーション素材を用意してくださったせいでおかげで、主要登場人物の秘技スキルを全面的に見直す予定です。
また、魔法習得のシステムがほぼ固まりました。
これをもって、リメイクの方向性がほぼまとまったのではないかと。

③FS2
優先順位同率2位。第一話までを取り急ぎ制作予定。
戦闘システムを見直し、ポケモンやドラゴンクエストモンスターズに近い戦闘システムに落ち着きそうな予感。今までこの作品の制作が進まず苦戦していた要因はここですから、ここが解決しさえすれば、あとはどうにかなるんじゃないかな(希望)。

まだまだヤスの抵抗は続いておりますし、仕事も10月からだんだん忙しくなってきますから、制作が軌道に戻るかというと微妙なところですが、できるだけ頑張っていこうと思います。




>半年間にご連絡いただいたたくさんの方々
お待たせして申し訳ございませんでした……!!
FDLのDLリンクが切れているとのご連絡をいただいたので、一応今夜あたりアップロードしておきます。
ただし上記のとおり、完成までそれほど日数は要しない見通しです。完成次第バージョンは更新いたしますので、DLいただく方はそれを承知の上でDLして下さい。
どうぞよろしくお願い申し上げます。
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