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FDLとFS2、残りタスクを書き出してみたところ、まだ相当やる事が残っていた事が改めて浮き彫りに(((; ゚Д゚)))
て事で、昨日はかな~り久々に集中制作モードでした^^
新作の残りタスクの大半が終了♪




仲間メソッド



2年前に作った敵が仲間になるメソッドを改良し、さらにFS2特有のイベントを追加して実装♪ なかば道楽で作ったメソッドでしたが、ついに役に立つ時が来ましたねー!!
仲間になる確率が上がる消費アイテムやパッシブスキル、装備品なども完備しています(^^)v



攻撃スキルメソッド



スキルレベルも実装♪ FDLのスキルレベルは、本を重ねて読む事で「ワンランク上のスキルを覚える」だったのに対し、こちらは単純に、楽譜を重ねて読む事で「読んだ分だけ威力が上がる」というもの。ただし、今のところはスキルレベルに上限がなく、無制限に威力が上がってしまいますので、上限は設けたほうがいいでしょうね^^;



MBメソッド



久しぶりにミニゲームも作っちゃいました^^ ミニゲームと言いつつ、内部処理は今まで作ったミニゲームの中でも最大級の規模だったり……制作に丸2日かかってしまいました;;;

その他、こまごまとしたメソッドもおおかた導入し終えましたし、FS2の残りタスクが完了次第、FDL完成に向けてラストスパート予定です!
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