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○作品の概要
【作品名】果てしなきメリークリスマス
【使用ツール】RPGツクールVXAce
【初見プレイ時間予測】5分~(EXランクを目指す場合の目安は2~3時間)
【作品概要】クリスマスイブを舞台にした短編RPG


○特色1 制限時間がある!
本作には制限時間が設けられています。制限時間内に目標を達成するのが、基本的な楽しみ方になります。

○特色2 エンディングが分岐する!
制限時間内に目標を達成した度合いによってエンディングが6通り(小さな分岐を含めると8通り)に分岐。最高ランクのEXを取れるように、頑張ってみて下さい。

○特色3 高い自由度と多彩な戦術!
魔法は主に魔導書で修得! モンスターが落とす多彩な素材と融合し、お気に入りの装備品をどんどん強化! いかに装備と魔法を強化するかで難易度は大きく変化!

○特色4 多数のミニゲームとイベント!
短編ながら、多数のイベントやミニゲームを搭載! 密度の濃い冒険をお楽しみ下さい。

※本作は拙作「Fantasy Dream Land」や「Fairy Songs~失われし光の旋律~」に登場したキャラが多数ゲスト出演しておりますが、これらの作品とはいっさいの関係はありません。



作品概要でも述べた通り、最高ランクを目指すと想定した場合のプレイ時間の目安は2~3時間。それを9日間で完成させようとしたのはいくらなんでも無茶でしたね 笑 おかしいですね、当初は30分程度で収めるつもりだったんですが^^;
ともあれ、構想10分、制作期間19日という突貫工事で作った作品にしては、かなりのボリュームかつ、きれいにまとまった仕上がりではないかと自負しております(はっきり言って、FDLよりもはるかに完成度高いです 笑)
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さて、果てしなきメリークリスマス 公開から、そろそろ2週間になります。(こっそりVer1.01に更新しました^^)
このあたりでそろそろ、種明かしをしていこうかな、と思います^^

この作品、比較的短い作品ではありますが、多数のミニゲームがあったり、エンディングが分岐したりと、やりごたえのあるボリュームになっていると自負しております。

「続きを読む」より、エンディングの分岐条件および、フラグアイテムを手に入れるためのワンポイントアドバイス的なものを掲載しておりますので、攻略の参考にしてみて下さい。

(過剰なネタバレ防止のため、白字で記しています。必要なところのみ、色を反転させてご覧ください^^)
... 続きを読む
こんにちは! 今日はクリスマスイブですね! …え、そんなはずはないって?
うちのカレンダーは12月24日ですヨ? 世間が間違っているのではないんですカ?(汗だらだら

…冗談はさておき、遅くなりまして、大変申し訳ございませんでした!!(平謝り
2014年12月15日頃から思い付きで作り始めたクリスマスゲーム、ひとまず完成でございます。




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○作品の概要
【作品名】果てしなきメリークリスマス
【使用ツール】RPGツクールVXAce
【初見プレイ時間予測】5分~(EXランクを目指す場合の目安は2~3時間)
【作品概要】クリスマスイブを舞台にした短編RPG


○特色1 制限時間がある!
本作には制限時間が設けられています。制限時間内に目標を達成するのが、基本的な楽しみ方になります。

○特色2 エンディングが分岐する!
制限時間内に目標を達成した度合いによってエンディングが6通り(小さな分岐を含めると8通り)に分岐。最高ランクのEXを取れるように、頑張ってみて下さい。

○特色3 高い自由度と多彩な戦術!
魔法は主に魔導書で修得! モンスターが落とす多彩な素材と融合し、お気に入りの装備品をどんどん強化! いかに装備と魔法を強化するかで難易度は大きく変化!

○特色4 多数のミニゲームとイベント!
短編ながら、多数のイベントやミニゲームを搭載! 密度の濃い冒険をお楽しみ下さい。

※本作は拙作「Fantasy Dream Land」や「Fairy Songs~失われし光の旋律~」に登場したキャラが多数ゲスト出演しておりますが、これらの作品とはいっさいの関係はありません。



作品概要でも述べた通り、最高ランクを目指すと想定した場合のプレイ時間の目安は2~3時間。それを9日間で完成させようとしたのはいくらなんでも無茶でしたね 笑 おかしいですね、当初は30分程度で収めるつもりだったんですが^^;
ともあれ、構想10分、制作期間19日という突貫工事で作った作品にしては、かなりのボリュームかつ、きれいにまとまった仕上がりではないかと自負しております(はっきり言って、FDLよりもはるかに完成度高いです 笑)
お正月気分も抜けてきた頃だと思いますし、クリスマスの雰囲気を楽しんでいただければと思います 笑

「続きを読む」より、コメントにお返事です!
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